| Base HP | 1395 |
| Base ATK | 18 |
| Base DEF | 210 |
| Base Speed | 100 |
| Base Toughness | 360 |
コードが影響を受けた後、バグってしまった投影。裂界を彷徨う機械ユニットを参考にしている。だが紛れもなくこれは人間の造物ではない、裂界の歪んだ力が模倣して作った化け物だ。
冷寒徘徊者(バグ)は永冬の災影を引き寄せる、同時に味方の速度と氷属性耐性をダウンさせる。
Weaknesses :
| Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Variant HP | 4220 | 7313 | 13287 | 206475 | |
| Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
| Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
| Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
| physical | 20% |
| ice | 40% |
| wind | 20% |
| imaginary | 20% |
指定した味方単体に氷属性ダメージを与える。
「永冬の災影」を召喚する。
味方全体に氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。
指定した味方単体に氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。
指定した味方単体に氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を冷寒状態にする。
永冬の災影を1体吸収し、自身の攻撃力をアップし、次の行動で「極寒越境」を発動する。永冬の災影を多く吸収すればするほど、次回に発動する「極寒越境」の波数が多くなる。フィールドに永冬の災影がいなければ、自身の防御力がダウン。
味方全体に大量の氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。